|
Справочная система Matrix32
Конструктор объекта.Applies to TMatrix Declaration constructor Create(AOwner: TMatrix = nil; const AName: TMatrixName = '');
Description Используется для создания и инициализации полей любого объекта TMatrix. Не перекрывайте конструктор в наследниках без особой необходимости, так как в большинстве случает достаточно перекрыть метод Init. AOwner | Владелец для создаваемого объекта (владелец уничтожает все дочерние объекты при своем уничтожении). В качестве этого параметра вы можете указать nil. В этом случае вы должны своевременно уничтожить данный объект с помощью метода FreeMatrix. | AName | Имя создаваемого объекта |
|